라이엇 게임즈는 2006년에 설립된 회사로써 현재 리그오브레전드로 전세계적으로 많은
사람을 받고 있습니다. 그리고 현재 라이엇게임즈는 리그오브레전드 뿐만 아니라 발로란트,
전략적 팀 전투, 그리고 리그오브레전드 : 와일드 리프트로 나아가고 있으며 아직도 성장을
나아가고 있습니다. 그리고 이번에 라이엇 게임즈의 CEO인 니콜로 러렌트가 향후 5년의
목표을 회사 페이지에 발표를 했습니다.
다섯가지의 목표는 1. 새로운 도전을 하면서 다양한 팬덤을 창출 2. 게임 장르의 고도화
3. 플레이어들과의 소통 강화 4. 넓은 게임 스튜디오를 구축하면서 세계적인 게임을 개발
5. E스포츠 시청의 경험 재창조입니다.
그리고 니콜로 러렌트는이러한 다섯 가지의 목표를 이루기 위해서 업무를 하면서
수행 방식을 간소화 하여 변화를 주는 것과 지속적인 조직 문화의 발전 그리고 인직원들에
대한 보상을 추진하기 시작했다고 합니다.
그리고 니콜로 러렌트는 이제 라이엇 게임즈가 세계에서 가장 플레이어들을 중심으로
두는 기업이 되면서 동시에 더 많은 시도를 할 것이라고 말했습니다.
현재 라이엇게임즈는 한국에서 많은 이용자를 보유한 것 뿐만 아니라 중국, 미국 등의
전세계적으로 인기를 얻고 있는 게임입니다. 특히 한국에서는 트위치에서 LOL 공식 대회
중계를 하면 몇 십만명에 가까운 사람들이 중계를 보는 경우가 많고 직접
게임을 하는 사람들도 많습니다.
거기에 더 나아가 라이엇게임즈는 리그오브레전드 : 와일드 리프트와 같은 모바일 게임으로
LOL를 즐길 수 있게 시도를 하거나 넷플릭스에서 방영된 아케인은 애니메이션으로써
전세계적으로 호평을 받으면서 많은 사람들이 보았습니다. 이렇듯 라이엇 게임즈의 행보는
많은 사람들에게 기대를 받고 있으며 앞으로 어떤 시도를 할 지 기대가 되는 회사입니다.
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