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토론거리23

나훈아 콘서트를 보고.. + 왜 테스형일까? 이번 연도는 코로나 때문에 많은 사람들이 고통을 받고 힘든 과정에서 추석을 보내게 되었습니다. 이 과정에서 2020 한가위 대기획 대한민국 어게인 나훈아 비대면 콘서트가 방영되었습니다. 나훈아 콘서트를 전국적으로 평균 시청률 29%에 가깝게 기록하면서 나훈아 씨가 가왕이 아닌 가황(歌皇)로써 인식이 되었습니다. 나훈아 콘서트는 기성세대뿐만 아니라 젊은 층에도 웃음과 감동을 주었고 그의 입담은 많은 사람들에게 공감을 주고 감동을 주었습니다. 저 역시 나훈아 씨의 콘서트를 보면서 그의 철학에 대해서 많은 것을 느끼고 배워야 한다고 생각했습니다. 그리고 나훈아 씨의 공연은 트로트에만 집중된 것이 아니라 다양한 것에 도전하면서 열정적으로 행동하는 그의 모습을 보면서 저 자신이 부끄러워질 정도였습니다. 저는 사실.. 2020. 10. 5.
뉴딜 정책에 대한 개인적인 고찰 뉴딜 정책이란 미국의 대통령 루스벨트가 1929년부터 발생된 경제 대공황으로 미국이 극심한 경기 침체에 빠지게 되자, 대공황을 극복하기 위해 실시한 경제정책을 말합니다. 뉴딜정책을 설명하기 전에 먼저 경제대공황에 대해 알아야 한다고 생각합니다. 경제 대공황은 1920년대 후반부터 1930년대에 세계 전체적으로 일어난 경제 침체 현상입니다. 대규모 실직 사태와 금융 시장의 대혼란 등으로 인해서 당시에 서구의 자본주의 위주의 사회 체계를 박살 낸 역사적인 사건입니다. 원인은 다양했습니다. 인종차별, 국민들의 삶의 질 악화, 시장경제에 대한 문제점 등이 있었습니다. 하지만 제대로 된 원인은 아직도 파악되지 못했다고 합니다. 저의 개인적인 생각으로는 그 당시 고전적 자유주의 즉 정부가 경제에 손을 놓으면 시장에.. 2020. 7. 15.
개인 방송에 대한 고찰 최근에 개인 방송을 하는 사람들이 많아졌습니다. 왜냐하면 성공하기만 하면 상당한 부를 얻을 수 있다고 생각해서 하는 사람들이 많아졌기 때문입니다. 그래서인지 많은 사람들이 개인 방송에 대한 밝은 면만 보고 개인 방송을 하다가 포기하는 사람들이 많습니다. 그래서 저는 왜 방송인을 포기하는 지 그리고 어떻게 성장하는 지에 대해서 고찰했습니다. 그리고 비유 표현을 이용해서 글을 쓰게 되었습니다. 개인적으로 저는 개인방송을 '모래성 쌓기' 로 비유하면서 글을 쓰고 싶었습니다. 그리고 글을 쓰면서 2단계로 나눠서 쓰려고 합니다. 1단계는 많은 방송인들이 '모래'를 이용해서 '모래성 쌓기'를 시작합니다. 이 과정에서 많은 방송인들이 포기를 하고 방송을 안하는 경우가 많습니다. 왜냐하면 아무리 노력해도 시청자나 조회.. 2020. 6. 9.
블리자드의 몰락 ② 스타크래프트 2 -2 스타크래프트 2는 앞에 글에 언급한 3개 말고도 더 있습니다. 그래서 이번에는 캠페인 관련 문제, 밸런스 문제, 그리고 저 역시 게임을 하면서 캠페인을 좋아하는 입장에서 스토리에 아쉬운 점을 느끼고 밸런스 문제에서도 스타 2 초기에는 날뛰는 불곰 같은 경우 질럿이 잡지 못하는 것과 현재에 와서는 8강 5 저그.. 같은 최강 저그 때문에 골치를 먹고 있습니다. 그 외에도 엄청 높은 컨트롤을 요구하는 것입니다. 확실히 래더를 하면서 전보다 느낀 것은 역장 컨트롤, 유닛 하나하나 마다 미세 컨트롤을 요구하는 경우가 많아졌습니다. 저 역시도 영상을 봐도 따라 할 수 없을 정도로 미세 컨트롤이 너무 많아진 것 같습니다. 1. 캠페인 관련 문제 스타1의 경우에는 어두운 느낌의 희망도 없는 느낌인 스토리지만 오히려 .. 2020. 5. 13.
블리자드의 몰락 ② 스타크래프트 2 스타크래프트는 1998년 11월 30일에 출시하면서 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 유럽 스페인어로 5가지의 언어만 지원했습니다. 그리고 한국에서는 현재도 많은 프로게이머들이나 유저들이 즐기고 있는 게임입니다. 어느 정도냐고 하면 거의 민속놀이 취급할 정도로 pc방 가면 친척들이나 친구들과 스타 (빠른 무한, 유즈맵) 등 다양한 것을 즐기면서 pc방의 많은 점유율을 차지했습니다. 스타크래프트는 RTS 게임으로 외계인들과 인류와의 전쟁을 표현하는 게임으로써 3 종족을 가지고 전략적 싸움을 한다고 생각하시면 됩니다. 특히 스타1의 경우에는 완벽한 최적화와 8비트 급의 색깔에도 불구하고 뛰어난 그래픽을 자랑합니다. 확대해서 보면 도트 하나하나 섬세하게 했다는 것을 알 수 있습니다. 그 당시 게임들을 생각하면 스.. 2020. 5. 12.
블리자드의 몰락 - ① 오버워치 편 -2 4. 너무 부족한 콘텐츠 오버워치의 경우 이벤트를 열면 총 6개의 이벤트가 반복해서 진행되고 있습니다. 물론 처음에는 재밌다고 생각해서 즐겁게 했지만 시즌이 계속 진행될수록 기록보관소의 변화 빼고는 반복 진행으로 이제는 핼러윈 같은 이벤트가 재미가 없을 정도입니다. 이 때는 그저 유저들이 못 샀던 기간 한정 스킨을 사는 경우가 허다합니다. 하지만 기록보관소의 경우에는 신선한 스토리와 전장이 등장하면서 나오면 나올 때마다 많은 유튜버들이 할 정도로 유저들에게 흥미를 주었지만 그것뿐이었습니다. 말하자면 계속 계속 같은 것만 진행되다 보니 유저들이 질릴 수밖에 없는 이유입니다. 저 역시도 루시우 대회나 핼러윈 축제가 개최되면 처음에는 꼬박꼬박 참여하면서 즐겼지만 거의 돌림노래식으로 똑같이 나오니 화가 나올 수.. 2020. 5. 11.